非洲银行的普遍问题:银行mobile banking和钱包app有什么区别?
跨付KF移动支付网2026/5/27 10:50:07

最近参加一个展会,有非洲的银行在会上提出一个问题问嘉宾:

“银行mobile banking和钱包APP有什么区别?”

其实这个问题还可以再尖锐一点,“为什么银行的APP总是做不好?”

或者再延伸一点“为什么有些银行要做2个APP?”

记得我以前就跟非洲的银行聊过这个问题。

因为本质上传统上银行的商业逻辑和互联网APP的商业逻辑和运营逻辑完全不一样,其次是技术上支撑不一样。

传统银行的模式是在各个城镇开个网点,有需要的时候用户来我网点排队处理业务,但如果用户没需要,用户就不会去银行,无事不登三宝殿。

基于这个基础商业逻辑,银行的mobile Banking开发出来的APP也是同样逻辑,就是把线下业务搬到这个APP上,业务逻辑和流程依然遵从传统模式的流程,转账可能都需要按银行的原来的工作时间,在早期甚至都不敢保证7*24小时在线,所有的业务业务都是原始流程往互联网的延伸一点点。

正是这个由网点向线上延伸的逻辑下,APP的功能其实只需要几项基本功能,那反向思考下来,银行其实不一定非要APP,用户习惯用什么,就可以用什么来承载这几项功能,所以中国的银行提供微信的入口,让用户直接在微信小程序里使用银行服务,印度和非洲国家的银行有whatsapp银行接口,用户可以在Whatsapp里使用银行基本服务,当然还有USSD和短信银行业务,这都是传统业务逻辑下的自然延伸。

但是,互联网原生金融APP就完全不一样,作为互联网原生APP,深知互联网的玩法就是抓眼球,搞活跃,搞流量,不是等人上门,而是要吸引人来。

不是让客户有需求的时候来再来用这个APP,而是需要让客户闲着没事就来这里看看有没有好玩的,好用的业务,有没有新功能,有没有优惠,有没有小便宜可以占。

所以互联网原生APP的基本考核指标是MAU,DAU以及衍生出来的各种指标。从抓流量的角度去对比一个mobile banking的APP和一个原生支付APP,哪个银行能竞争得过?

这就引出第二个原因,技术投入多寡。

银行传统上以采购第三方的技术为主,而互联网公司技术多以自有团队为主。形成的结果就是同样一个需求,比如计划一个新营销活动需要开发点新玩法,传统银行需要调研,需要招标,评标,最后采购,一套流程下来得大半年,而且团队为了尽量减少自己的责任,前期需求描述得很大,导致供应商报价很高,然后自然要很多高层决策,整个流程人为加大复杂度。

而互联网公司则是拉个三五人团队直接先跑个MVP试试看,一个月就出版本了。这种时间差距就让互联网公司总是跑在前面。

所以中国的银行为了解决这个问题,最后都变成了按人力采购技术外包团队,相当于自己养了个随时可以裁撤的技术团队,只要有需求,就先干起来,减少各种流程带来的阻力。

当然了,这种外包团队多是做一些业务中前层的开发,底层或者后台还是会用一些大公司稳定的系统。

银行会招聘一些自有核心运营和产品设计员工,定营销策略,分析需求,搭配外包技术团队来开发需求和快速交付。自有员工是必需的而且是经验丰富的,要有运营经验,产品设计经验以及团队管理经验,来主导整个进度,指挥外包团队,千万不要成为甩手掌柜,只是扔个一句话描述的需求,这样外包团队不知道该实现什么,最后变成双方扯皮互相推卸责任。总的来讲技术团队这一块可以通过外包做一些弥补。

这就引出第三个问题,后台系统的稳定性和开放性。稳定性和开放性是一组矛盾,系统越开放就越不稳定,想稳定就不要开放太多接口。

传统银行核心为了稳定,尽量做成了封闭的系统,功能上尽量简单,但显然这不适合前面说的互联网时代的竞争。

所以就出现了两种做法:

1,新的开放银行核心+银行APP,这样的银行很多,用新的更具开放性的银行核心替换掉旧系统,在新核心上直接提供比以前更多的接口来适配互联网。

2,在旧核心之外另起一套轻核心/钱包+APP,像南非FNB,缅甸KBZ,摩洛哥Wafa都是这样的,因为以前的核心改造起来太难了(不仅仅是技术问题,可能要涉及大量组织的变动,这才是最难的),不如另起炉灶。

因此回答前面的问题其实很清楚了,要想竞争,从对APP的理解,到营销,到技术都需要做整体的改造和变化才行。

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