视频游戏商务公司Xsolla在柬埔寨和印尼大幅扩展支付解决方案
移动支付网 2024/10/25 15:00:42

全球视频游戏商务公司Xsolla高兴地宣布在柬埔寨和印度尼西亚扩展其支付解决方案,为各地区提供量身定制的本地化支付方式。这一举措符合Xsolla的整体战略,即加强其在东南亚的业务,支持游戏开发商在这些快速增长的市场中有效地实现货币化和游戏发行。

在柬埔寨,Xsolla根据柬埔寨用户的喜好推出了八种新的支付方式,包括网上银行和数字钱包。这一战略扩张覆盖了高达90%的支付市场,确保柬埔寨几乎所有的玩家都能按照自己的偏好选择支付方式。例如,基于二维码的支付系统Bakong KHQR占据了45%的市场份额,Acleda Bank占15%。柬埔寨正在进行数字化转型,数字支付交易量激增28.7%,在此背景下,包括Wing Money、Pi Pay等在内的解决方案将使游戏开发商能够接触到柬埔寨近200万的游戏玩家,促进无缝结账体验并提高销售额。

在印度尼西亚2.75亿人口中,游戏玩家超过1.85亿,Xsolla将推出几种新的支付方式,帮助游戏开发商开发该国庞大的游戏市场。印度尼西亚约有80%的消费者没有银行账户或银行账户不足。随着智能手机的普及率达80%,替代支付方式(APM)成为印尼人的首选。通过整合这些APM,Xsolla能够覆盖高达90%的市场。其中,电子钱包占39%,银行转账占27%,银行卡占17%,现金占11%。ShopeePay、Jenius和Akulaku等广受欢迎的新支付方式简化了印尼游戏玩家的交易,并在这个全球增长最快的数字市场之一提升了游戏开发商的市场影响力。

预计到2027年,柬埔寨的游戏市场将达到7,521万美元,在2023年,手机游戏占全年收入的66%。在印度尼西亚,数字化转型为游戏开发商带来了重大机遇,本地化支付解决方案减少了阻碍并提高了交易成功率。


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